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2012-01-01 00:22 出处:pconline 原创 作者: 晓见 责任编辑: sunhang
3、依然作为大多数游戏首发平台或移植首选平台 游戏方面,我们可以把iOS平台比作PS3等家用游戏机,而Android平台更像PC。制作针对iOS平台的游戏的难度要比制作拥有众多分辨率,各种类型处理器的Android游戏难度要低。更重要的是,由于机制完善,在AppStore中卖游戏,要比在Android市场中卖游戏赚到的钱更多。
于此同时,随着苹果在硬件方面的提升,破解难度也越来越大。这跟从PSP到PSVita类似,玩家想看更好的画面,享受更流畅的操作体验,就要承受暂时无法越狱的代价。而游戏的吸引力,足以让部分人选择更好地硬件去体验它。游戏开发商也正是看准了这点,提早针对该平台开发游戏,才能获得更多的收益。
除了针对iOS平台设计的游戏,众多经典游戏在选择移植时,也会以iOS平台作为首选。比如近日的最新消息,日系经典回合制RPG游戏《空之轨迹》将登陆手机平台,iPhone则作为首发平台。
4、休闲类游戏仍为主流 虽然高画质大容量的游戏越来越多,但从整体来看,以休闲益智主打的游戏还是占了主流。从愤怒的小鸟,再到水果忍者,上手简单而且耐玩的游戏依然唱着主流。而像翼飞冲天(Tiny Wings)这样的休闲游戏,虽然没有中文,但依然受到国内用户的普遍欢迎。
毕竟,相对于PSP等拥有实体按键的掌机,在iPhone上玩需要很强操控性的动作游戏要困难多了。而只需要一只手,甚至一根手指,在触摸屏上更容易操控的游戏相信会得到更多人的欢迎。
相对于动作游戏,休闲益智类游戏更受欢迎的另一方面原因是可以获得女性用户的喜爱,画面清新,操作简单,内容有趣就足够了。
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